lunedì 29 marzo 2021

Monday Round-Up 11

Monday Round-Up

Buona settimana a tutti. Senza ulteriori indugi iniziamo l'elenco di oggi.

Il Listone dei Link

Vediamo che materiale nuovo ci hanno portato queste due settimane (visto che ne ho saltata una).

P.S.: mi sembra obsoleto dirlo, ma il 90% di questi link sono in inglese.

Mapping a Fantasy World pt.2 & 3 di Anna B. Meyer

Prosegue senza freno l'interessante serie di articoli di Anna B. Meyer, la cartografa non ufficiale di Greyhawk, dedicati a come si realizza una mappa nel suo particolare stile molto realistico e dettagliato. Il primo tratta di come si crea il terreno stesso sulla nostra mappa mentre il secondo passa allo step successivo, ovvero dargli la giusta "forma" tridimensionale. Ancora una volta consiglio di dargli un occhio perché meritano.

Dengar's Treason di Greyhawk Stories

Thomas Kelly mi ha voluto bene ed ha fatto uscire solo un racconto su Greyhawk Stories in queste settimane: il capitolo 34 della sua opera magna The Hateful Wars. Il Dengar del titolo è il nome della capitale dei nani coinvolti nelle guerre dell'odio e quindi mi aspetto che nella narrazione succeda qualcosa al re di questa gloriosa razza. Una piccola nota a margine: il nome di Dengar come capitale nanica non proviene da Greyhawk, ma da Mystara, precisamente dal modulo The Dwarves of Rockhome Gazetteer. Oh beh, Greyhawk e Mystara hanno tanti punti in comune, che vuoi che sia uno in più? Trovi il capitolo qui.

Mike's Greyhawk Pronunciations & Old Greyhawk Ads in Dragon di Greyhawkery

Settimana leggera anche da parte di Mike Bridges di Greyhawkery che ci regala due articoli più curiosi che altro. Mike sta infatti rileggendo vecchi numeri di Dragon e sono questi ad ispirarlo spesso nelle sue ricerche. Il primo articolo è, come suggerisce il nome, un elenco di pronunce dei molti nomi presenti in Greyhawk ed è scritto "in ruolo", come se Mike lo studioso commentasse un articolo di Pluffet Smedger (aka Frank Mentzer). Il secondo articolo è invece affascinante e velato di ricordi visto che è una collezione di ads dedicati a Greyhawk che Mike ha raccolto nel corso delle sue ultime letture. Un vero viaggio nel passato.

On Marner & On King Rälff of Fruztii di Greyhawk Musings

Ero un po' preoccupato dalla quantità di articoli che avrei trovato su Greyhawk Musings visto quanto è produttivo David Leonard, ma fortunatamente questi si è un po' contenuto andando semplicemente ad aggiungere due pezzettini alla sua serie "On...", ovvero post in cui Leonard riassume le informazioni su personaggi storici di Greyhawk e non solo. Il primo di questi, infatti, più che ad una figura di rilievo è dedicato ad un luogo da cui David è sempre stato attratto: Marner, la capitale di Ratik. Il secondo articolo torna invece ad occuparsi di personaggi noti delle Flanaess ed è stavolta il turno di niente meno che il grande Re dei Fruztii, una delle tre tribù di barbari del nord. Insomma, Leonard torna ancora una volta ad occuparsi e dedicarsi completamente alla Penisola Thillonriana. Da una parte lo capisco, dall'altra vorrei vedergli dedicare altrettanta attenzione al resto del mondo di Oerth.

Demigod Warlock Patrons of Greyhawk: Rudd & Damaran di The Greyhawk Companion

Doppio post anche per The Greyhawk Companion che prosegue nella sua enorme lista di patroni per Warlock delle Flanaess. Articoli tanto veloci quanto utili per creare un personaggio in D&D5 che sia legato a Greyhawk. Il primo dei patroni è Rudd, dea oeridiana della buona fortuna, dell'abilità e delle possibilità. Si dice conosca qualsiasi gioco di fortuna esistente e che il suo mentore sia Olidammara stesso. Tutta la sua buona fortuna non le evitò comunque di essere catturata dalla Godtrap dell'Arcimago Pazzo Zagyg nella sua ricerca dell'ascesa divina. Il secondo patrono è il misterioso Damaran. Di questa figura della mitologia Touv (così viene chiamata la razza umana che vive nell'Hepmonaland) si sa solo che è il dio dei vermi e di tutto ciò che striscia, così come dell'essenziale istinto di sopravvivenza delle creature. Simpatico.

Che cosa sto leggendo/guardando?

- Dragonlance: Seeds of Chaos e03 by d20 Nation: La prima cosa che ho fatto in queste due settimane è stato terminare questa campagna breve dei d20 Nation. Un capitolo conclusivo a dir poco epico, pieno di risposte e con uno scontro finale aggiuntivo assurdo che mantiene il respiro globale tipico della narrazione di Dragonlance. Al di là delle prese in giro a Morgan per il suo affetto verso questa ambientazione, non si può non dire che ha fatto un lavoro enorme nel rendere alla perfezione questa avventura. L'unica cosa che mi è un po' mancata? Qualche riferimento a Lodge. Ormai me li aspetto ovunque. Spero però che i giocatori riprendano questa campagna (quelli sopravvissuti almeno). Episodio 03 (vedi sopra)

- Candlekeep Mysteries: Xanthoria e01-02 by d20 Nation: Neanche il tempo di riprendere fiato, però, che subito si parte con un'altra avventura e diamine se questa promette bene. Già l'incipit che tutto parta da un libro misterioso, mi rende Xanthoria affascinante. Aggiungiamoci anche l'argomento fungoso ed un gruppo di giocatori che è davvero, davvero PERFETTO. Per la prima volta li amo davvero tutti e nessuno mi sembra un po' fuori luogo o meno calato nella parte. Persino Borraccia riesce ad essere un personaggio eccezionale in questa nuova veste, per quanto il pg di Henvil continui, al solito, a rubare le luci dei riflettori come interpretazione. Davvero un gran lavoro che sono triste duri così poco. Qui, inoltre, i riferimenti a The Lodge non mancano. Episodio 01 Episodio 02

- Wildemount Chronicles e38 by ArcaneKronicles: Anche il folle gruppo Meme degli ArcaneKronicles si approccia a CandleKeep Mysteries e lo fa scegliendo un'avventura meno di alto livello (d'altronde loro sono ancora bassini, no?), ma comunque a dir poco affascinante. Giunti, infatti, in un luogo di studio, i nostri eroi si troveranno soggetti a lockdown per la peggiore delle pandemie: il tormentone estivo che non ti esce più dalla testa! Riusciranno a risolvere il mistero dietro il motivetto musicale ed a riottenere la libertà? Episodio 38

- L'Alba della Guerra e04 by iNotMe: Ho finalmente concluso questa quarta sessione della campagna di iNotMe. Una sessione con un piccolo combattimento, ma tante, tante discussioni e molta interpretazione. Gran parte del fascino di questa campagna deriva d'altronde dall'interpretazione dei giocatori e da come questi si muoveranno nel mezzo di una ragnatela di intrighi e giochi politici. La soluzione del mistero della nave scomparsa sembra ancora ben distante, ma, a causa dell'ennesimo problema morale emerso a causa del "grilletto facile" di Erdan (come non bastasse Koh a creare problemi), tra i nostri eroi già ora si stanno creando non pochi attriti. Per ora questa è una campagna che non mi sta dispiacendo, ma che si sta evolvendo molto lentamente. Se da una parte mi sembra questo sia voluto, dall'altra ho ancora difficoltà ad inquadrare tutti i personaggi. Erdan, Koh e Setsuko sono sicuramente i migliori, ma Tsugaru ed Osamu mi continuano a sembrare un po' assenti e vorrei vederli più "vivi." Beh, ho ancora molte sessioni da vedere quindi mai dire mai. Episodio 04

In programma:

Ho da recuperare l'ultimo episodio di Wildemount Chronicles, il 39, ma non solo. Devo infatti anche finire di vedere la One Shot di Fabula Ultima degli Arcane Kronicles. Dopo so già che mi aspetterà la megasessione di ieri sera dei d20 Nation (per altro, non hanno saltato una sessione) e dopo ancora riprendere l'Alba della Guerra. Maledetto Covid, mi ha fatto perdere un sacco di tempo!

Su che cosa sto lavorando?

Ho avuto il dannatissimo Covid, purtroppo con tutti i poco simpatici sintomi. Alla fine oggi mi sento meglio, ma mi sono perso una settimana per strada. Se qualcuno la trova, me lo dica.

lunedì 15 marzo 2021

Monday Round-Up 10

Monday Round-Up

Buona settimana a tutti. Senza ulteriori indugi iniziamo l'elenco di oggi.

Il Listone dei Link

Vediamo che materiale nuovo ci ha portato questa settimana.

P.S.: mi sembra obsoleto dirlo, ma il 90% di questi link sono in inglese.

Mapping a Fantasy World pt.1 di Anna B. Meyer

Iniziamo subito con un articolo molto interessante. Anna B. Meyer è l'autrice di alcune delle più belle e spettacolari mappe di Greyhawk disponibili gratuitamente sul web. Le sue opere sono qualitativamente perfette ed estremamente dettagliate, al punto che tengono conto di praticamente qualsiasi opera ufficiale pubblicata (o considerata tale). In attesa di un nuovo, a lungo promesso, atlante delle Flanaess, Anna ha rilasciato il primo di una serie di articoli in cui va ad esplorare e spiegare il processo creativo dietro i suoi lavori. Lo trovi qua.

Mother of Witches Part 5: Quest for the Vault of Daoud di Greyhawk Stories

Mother of Witches è un lungo racconto in più parti di Thomas Kelly dedicato a Iggwilv, un personaggio fondamentale della lore di Greyhawk e di cui tutti hanno recentemente sentito parlare, anche se con il nome di Tasha. La storia si articola attraverso 12 momenti chiave della storia di questa figura leggendaria ed ha una particolarità: non viene pubblicato in ordine cronologico. Attualmente infatti mancano la parte 9 e la 10, ma la 11 e la 12 già sono presenti su Greyhawk Stories. Di recente, inoltre, è stata pubblicata anche la parte 5 dove si narra come Iggwilv ottenne accesso alla sala del tesoro di Daoud e si impadronì dell'omonima Meravigliosa Lanterna.

The High Ring & Greyhawk Deity Weapons di Greyhawkery

Doppia dose di articoli questa settimana per Mike Bridges su Greyhawkery. Il primo è dedicato ad un'organizzazione che lui ed i suoi giocatori crearono per la 2° edizione, una specie di Circolo degli Otto malvagio che riuniva numerosi arcimaghi che si ritenevano più capaci di governare le Flanaess rispetto ai sovrani e lo facevano dall'ombra. Praticamente gli illuminati di Greyhawk. Lo trovi qui. L'altro articolo prosegue invece il suo viaggio attraverso i dettagli delle divinità di Greyhawk e stavolta tocca alle armi uniche che queste potevano impugnare. Un elenco di reliquie tanto uniche quanto devastanti. Lo trovi qui.

Thoughts on The Last Slave Lord di Greyhawk Musings

E venne il giorno in cui David Leonard terminò il suo viaggio attraverso i moduli della serie A su Greyhawk Musings... ma è davvero così? The Last Slave Lord, un'avventura pubblicata su Dungeon 215, effettivamente conclude la narrazione di A1-4 creando un confronto finale decisamente tosto e più che adatto come climax dell'intera vicenda (non a caso, io lo userò proprio con questo fine nella 2° parte della mia megacampagna di Greyhawk). Tuttavia gli schiavisti hanno avuto almeno un altro modulo a loro dedicato (Slavers) e come non parlare di Markessa, l'antagonista di A2, che ha ricevuto una serie di moduli amatoriali che ne esplorano il destino? Mi aspetto quindi che David prosegua il suo trattamento aggiungendo anche queste opere. Per quanto riguarda The Last Slave Lord questa è un'avventura moderna che, di per sé, non richiede molto lavoro, ma che dovrà essere adattata a quanto il gruppo dei giocatori ha fatto in precedenza. In tal senso, appare logico che l'articolo in questione sia abbastanza scevro di consigli. Tutto è nelle mani degli eroi.

Demigod Warlock Patrons of Greyhawk: Mayaheine di The Greyhawk Companion

Dopo una settimana di pausa, tornano i patroni semidivini per Warlock di Greyhawk realizzati da The Greyhawk Companion. Il personaggio scelto stavolta è più misterioso che emblematico dell'ambientazione e ha dato via a molte teorie dei fan sulla sua natura. Mayaheine era infatti una paladina di Pelor che venne condotta da un altro mondo su Oerth durante le Greyhawk Wars per opporsi al male crescente. Ascesa a semidivinità, il suo ruolo è simile a quello di Heironeous. Trovi la sua versione da patrono qui.

Che cosa sto leggendo/guardando?

- Dragonlance: Seeds of Chaos ep01-02 by d20 Nation: Non sono un grande fan dei gruppi malvagi perché spesso degenerano nel ridicolo e nell'imbarazzante, ma i d20 Nation sono ormai noti per le loro abilità ruolistiche e riescono a farmi andar giù anche questa premessa, complice un setting di cui si sente davvero tanto la mancanza in D&D5 e che in Italia è amato alla follia. Il gruppo interpreta una manciata di malvagi intenti ad infiltrarsi in una città protetta dai famosi Cavalieri di Solamnia. Tutto sfocerà in un enorme assedio davvero epico ed in una conclusione che promette davvero tanto (e di cui probabilmente parlerò lunedì prossimo). Episodio 01 (vedi sopra) Episodio 02

- Wildemount Chronicles e37 by ArcaneKronicles: Accettato (più o meno) il nuovo membro del gruppo, i Meme mettono a frutto le informazioni raccolte ed iniziano la loro ricerca dei pezzi rimasti dell'artefatto creato da Lotti e che loro dovrebbero distruggere. Ad ostacolare la loro impresa c'é però uno scontro davvero, davvero letale che quasi reclama tutte le loro vite. Saranno riusciti a sopravvivere? Ci saranno stati dei caduti? Episodio 37.

In programma:

Oltre al terzo ed ultimo episodio di Dragonlance, ho ancora da finire il 4° episodio dell'Alba della Guerra di iNotMe. Si, è stata una settimana impegnativa, ma conto di rimettermi a breve sulla giusta carreggiata con i miei ritmi.

Su che cosa sto lavorando?

Un'altra settimana in cui non sono riuscito a lavorare su nulla. Ho un lavoro nuovo e sto cercando ancora di bilanciare i tempi con i miei impegni. Una cosa che però vorrei fare è variegare l'offerta del nostro canale Twitch/YouTube. Ho varie idee, vediamo quali sono praticabili.

lunedì 8 marzo 2021

Monday Round-Up 09

Monday Round-Up

Buona settimana a tutti. Senza ulteriori indugi iniziamo l'elenco di oggi.

Il Listone dei Link

Vediamo che materiale nuovo ci ha portato questa settimana.

P.S.: mi sembra obsoleto dirlo, ma il 90% di questi link sono in inglese.

Presenting the Swami di Greyhawk Grognard

Si parte alla grande questa settimana con la 5° parte del Dragonne Magazine dedicato a Zihindia, la regione delle Flanaess chiaramente ispirata all'India che il Greyhawk Grognard Joseph Bloch sta esplorando nelle sue recenti uscite sul blog. Stavolta, oltre a due nuove divinità, troviamo anche una nuova sottoclasse originale del chierico, lo Swami, che comprende anche 30 nuovi incantesimi. Trovi tutto qui.

The Earth Dragon di Greyhawkery

A quanto pare in questi mesi va molto di moda il Drago della Terra e così, dopo averlo visto come patrono per Warlock su The Greyhawk Companion, ecco che Mike Bridges di Greyhawkery affronta l'argomento tirando fuori dal suo archivio la "scheda" che creò per D&D 3.5 sfruttando il modulo Slavers e le regole descritte in Dei e Semidei. Considerando quanto sia facile convertire le creature dalla 3° edizione alla 5°, questa è un'aggiunta sicuramente preziosa per chiunque cerchi un avversario divino da affrontare nelle Flanaess. Trovi tutto qui.

The Zeai Primer di Greyhawk Musings

Terminata la Penisola Thillonriana, mi chiedevo quale argomento avrebbe affrontato David Leonard su Greyhawk Musings. Questi ha ben pensato di spostarsi semplicemente verso ovest, in una regione che Gary Gygax aveva esplorato decisamente poco (principalmente perché, nella sua idea originale, non gli apparteneva): Blackmoor. Gli Zeai non sono però nativi della regione, ma sono quei Rizhiani che si spinsero fino alle coste ghiacciate della stessa in cerca di una nuova casa. Senza aggiungere altro, ti lascio alla lettura dell'articolo, che trovi qui.

Che cosa sto leggendo/guardando?

- Storie dal Passato: Waterdeep Dragon Hesti by d20 Nation: Dragon Heist è probabilmente la mia campagna preferita dei d20 Nation e non esisterebbe nessun The Lodge senza Les Enfants du Dragon. Che anche i giocatori tengano particolarmente a questo gruppo, lo si vede sia dal ritorno di Tax che dal fatto che è stata composta appositamente una canzone d'apertura. Queste sono solo due sessioni, come di consueto per Storie dal Passato, ma è difficile non considerarle imperdibili per quanto approfondiscono questi personaggi, nonostante ci sia ben poco D&D e si lavori soprattutto di interpretazione. Non aggiungo altro. Episodio 01 (qua sopra) Episodio 02

- Wildemount Chronicles e36 by ArcaneKronicles: A quanto pare questa era la settimana dell'interpretazione ed anche Wildemount Chronicles si dedica ad una puntata un po' di transizione a livello di trama orizzontale, ma carica di interazioni tra i personaggi. Dopo l'incontro con Lotti, infatti, i Meme (senza Khardust, ma con un nuovo misterioso componente) si dedicano alle ricerche sia sui loro avversari che sulle possibili collocazioni dei pezzi mancanti dell'artefatto "finedimondo". Episodio 36.

In programma:

D20 Nation ha iniziato un'avventura di Dragonlance che sono davvero curioso di vedere, ma prima ho da terminare il 4° episodio dell'Alba della Guerra di iNotMe visto che ormai l'avevo iniziato e che questi ha ripreso le sessioni.

Su che cosa sto lavorando?

L'ultima volta vi avevo promesso più dettagli sulle creature "unità" da me create per cercare una soluzione agli scontri delle prime edizioni, spesso troppo numerosi.

Ecco quanto da me ideato:

- Un'unità è di base composta da 4 creature identiche (almeno per ora, sarebbe interessante pensare a unità miste in futuro).

- Un'unità ha quindi le statistiche di una creatura che la compone (compreso il movimento e la CA), ma ha 4 volte i punti ferita ed è di una taglia superiore (se però è piccolo di base, diventa comunque grande).

- Un'unità guadagna il seguente tratto: "Un'unità ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) e Intelligenza (Indagare). Quando un'unità rimane con metà punti ferita totali, deve effettuare un tiro salvezza su Carisma con vantaggio, se lo fallisce, appena possibile tenterà un Disimpegno per fuggire. Quando un'unità rimane con un terzo dei punti ferita, la sua taglia diminuisce di uno e deve effettuare un tiro salvezza su Carisma, se lo fallisce, appena possibile tenterà un Disimpegno per fuggire. L'unità può ripetere il tiro salvezza su Carisma alla fine di ogni suo turno finché non lo supera. L'unità smette di fuggire quando non vede più l'avversario che l'ha ridotta a metà o meno punti ferita."

- La creatura ottiene l'azione multiattacco se non l'aveva o questi aumenta secondo le seguenti regole. Gli attacchi di un'unità sono infatti pari a 4 volte gli attacchi di una creatura che la compone, ma questi vanno a calare ogni volta che l'unità perde 1/4 di punti ferita.

- Eventuali altri tratti e azioni che potrebbero aumentare in caso di una presenza più numerosa di creature, vanno modificati di conseguenza usando testa e logica. Un'unità di 4 draghi giovani, per esempio, probabilmente può emettere 4 soffi ogni turno in 4 direzioni diverse (se vuole).

- Ovviamente, aumentando i punti ferita e l'output di danni, aumenta di conseguenza anche il grado sfida dell'unità.

lunedì 1 marzo 2021

Monday Round-Up 08

Monday Round-Up

Buona settimana a tutti. Senza ulteriori indugi iniziamo l'elenco di oggi.

Il Listone dei Link

Vediamo che materiale nuovo ci ha portato questa settimana.

P.S.: mi sembra obsoleto dirlo, ma il 90% di questi link sono in inglese.

Ghosts of Velstar Keep & The Game opf Princes di Greyhawk Stories

Anche questa settimana doppia dose di racconti per Thomas Kelly su Greyhawk Stories. Prima proseguiamo infatti la narrazione delle Guerre dell'Odio con il capitolo 33, i Fantasmi di Velstar Keep, e successivamente riprendiamo il racconto sulla caduta del Geoff con la 4° parte, il Gioco dei Principi. Buona lettura.

Aloysius Foyle di Greyhawk Musings

Un articolo un po' atipico questa settimana per David Leonard su Greyhawk Musings che condivide il background di un suo personaggio. La cosa interessante, però, non è il background in sé, quanto i ragionamenti a fondo pagina che prima spiegano il processo creativo che lo ha spinto a scrivere quanto ha scritto e, successivamente, parlano anche di come adattarlo, a livello regolistico, alle varie edizioni di D&D esistenti. Una lettura interessante che puoi trovare qua.

Demigod Warlock Patrons of Greyhawk: Rexfelis, the Cat Lord

Nuova settimana, nuovo semidio patrono per i Warlock di Greyhawk da parte di The Greyhawk Companion. Stavolta si tratta di una figura decisamente nota per qualsiasi fan della serie di romanzi di Gord piuttosto che dell'ambientazione di per sé. Il Signore dei Gatti fece infatti il suo debutto nel secondo libro, Sea of Death, e da allora si è legato in modo indissolubile alla lore del più famoso furfante delle Flanaess. Se desideri usarlo come patrono, lo trovi qua.

World of Nyrod - Legacy of the Gods: Keep on the Shadowfell & Thunderspire Labyrinth

Ho "terminato" (per modo di dire) la lettura della campagna Legacy of the Gods di Sean McGovern. Una campagna che si interrompe a metà a causa della pesantezza della fortezza dei Duergar che fa parte dell'avventura Thunderspire Labyrinth che ha assassinato la voglia di giocare del gruppo. Non posso che concordare. Anche io, quando provai a giocarla come DM, mi bloccai in questo stesso punto per quanto era lento, noioso e poco accattivante il tutto. Peccato perché ci sono spunti interessanti una volta superata questa fortezza... ma diamine se è faticoso arrivarci. Un giorno ci dovrò riprovare. Tornando a Sean, che la voglia di giocare l'avventura principale era scemata, si era già visto dagli ultimi resoconti dove tutto divagava in modo imbarazzante ed estremamente sessuale e assurdo. Oh beh, lo stesso Sean ne aveva parlato sul blog Powerscore. Sono adesso curioso delle successive campagne che, a detta sua, arrivavano a superare il limite della decenza in più occasioni.

Che cosa sto leggendo/guardando?

- Tales From the Yawning Portal e06-07 by d20 Nation: E' arrivata a conclusione anche questa campagna dal sapore un po' retrò che sono però arrivato ad apprezzare solo sulla conclusione, quando al semplice dungeon crawling si è unito un po' di mistero e gli inevitabili collegamenti all'universo condiviso di The Lodge. Di per sé è stata comunque un'avventura nella media, con forse qualche problema regolistico di troppo. In tal senso, proprio la fine è il punto più alto raggiunto da questa serie di sessioni ed ora sono davvero curioso di come queste informazioni saranno riutilizzate in futuro (spero di rivedere Faessi inoltre). Episodio 6 (vedi sopra) Episodio 7.

- Wildemount Chronicles e35 by ArcaneKronicles: Dopo essere quasi stati completamente massacrati da un costrutto a forma di Behir, i Meme si trovano finalmente faccia a faccia con la loro nemesi (???), il creatore degli artefatti Lotti. Che si prospetti un epico scontro decisivo? Beh, ovviamente no, mica è una campagna a favore della violenza questa! Il tutto si risolverà in modo diplomatico e pacifico. Più o meno. Dopo questa live, comunque, il gruppo non sarà più lo stesso. Episodio 35.

- Call of Cthulhu - Santi e Martiri by iNotMe: Chiude l'elenco di oggi questa bishot a cura di iNotMe che ci riporta, ancora una volta, a seguire le indagini di questa scalcinata banda di (ex)agenti dell'FBI. Il mistero che li porterà a riunire le forze è bello interessante: una serie di omicidi in un college di prestigio, tutti con elementi simili ed inquietanti. Chi sarà il colpevole? Riusciranno i nostri eroi a scoprirlo senza essere scoperti o finire nei guai? Complessivamente, un'avventura davvero ben fatta, per quanto il tono a volte si alleggerisca un po' troppo (probabilmente per scaricare la tensione). Prima Parte Seconda Parte.

In programma:

Ho da recuperare la one shot a tema horror dei d20 Nation e poi questi hanno anche iniziato un'avventura legata ai personaggi di Waterdeep (a mani basse la mia avventura preferita dell'universo di The Lodge). Concluso ciò, mi attende ovviamente l'Alba della Guerra di iNotMe che riuscirò prima o poi a recuperare completamente.

Su che cosa sto lavorando?

Oggi voglio iniziare a parlarvi di come ho deciso di risolvere un grosso problema legato ai moduli classici: gli scontri contro avversari molto numerosi. Come saprete sto infatti adattando la serie A0-4 e espansioni a D&D5 ed una delle principali differenze è l'assenza di gradi di sfida ed incontri strutturati in modo moderno. Nulla di male, in questo, sia chiaro, ma essendo D&D nato da un wargame, nei moduli più vecchi si trovano spesso scontri contro veri e propri eserciti nemici.

Nella prima parte dell'avventura, il Tempio del Male Elementale, la stessa che stò portando avanti su Twitch/YouTube, ho provato a fare una conversione 1 a 1, ovvero adattando semplicemente le quantità dei mostri in base al loro grado sfida relativo in D&D5. Questo però, pur funzionando in parte, ha reso molti scontri estremamente lunghi e noiosi.

Per la seconda parte ho deciso di provare un approccio differente che va a ridurre la quantità, ma aumenta la qualità dei nemici. Le soluzioni in merito che ho ideato sono due. La prima è fare un passaggio a creatura "migliore." Invece di 9 bugbear di grado sfida basso, ne metto 3 più forti e specializzati (un tempo un bugbear era sempre un bugbear, ma nei manuali di mostri moderni esistono molte "varianti").

La seconda soluzione è invece quella che dovrò testare maggiormente e prevede l'utilizzo di unità come creature singole. Se nell'avventura c'erano quindi 24 goblin, qui metto 6 creature/unità, ognuna delle quali conta come 4. Magari settimana prossima vediamo più nel dettaglio le regole che ho pensato per gestire questa particolare tipologia di avversario.